Product

X

Project_ Designers tool

Client _ MarchFirst NY

Jaar_ 2001 NY

Doel van het ontwikkelen van de Brand Survey was een brainstorm experience spel waar in de klant bij een eerste kennismaking met ons op een creatieve psychologische wijze wordt geconfronteerd met waar zijn bedrijf of persoon voor staat. Dit spel maakt een globale blauwdruk van het product of de persoon.

Een soort multi fruit automaat waar de klant zelf keuzes kan maken uit allerlei media: lettertypen, kleur, een stemgeluid, weersomstandigheid, dier, wallpaper, etc

Het gaat niet in eerste instantie op de letterlijke keuze dij hij/zij maakt. Het gaat om de confrontatie met vele mogelijkheden, het spontane gevoel en de discussie die zich opent rond om bepaalde keuzes. Door dit spel komen allerlei vraagstukken boven en zal de klant een belangrijk deel worden van het verdere oplossings traject van de opdracht